而在这个以“玄念界”为背景模板、苏灿等人为了模拟真实挑战而特意“投放”或“允许从地狱裂缝泄露”适量鬼物的新世界里,最不缺少的,恰恰就是各种等级、各种类型的厉鬼!
从最低级的游魂、骷髅兵,到强大的怨灵、尸鬼、鬼将……它们游荡在荒野、废墟、洞穴、乃至一些被阴气侵蚀的特殊区域。
对于驭鬼师而言,厉鬼既是敌人,也是“货币”,更是“力量源泉”。
打败一只厉鬼,就可能获得一次夺取他力量的机会,就算失败了也不过是从头再来而已。
不需要去争夺稀有的矿石,不需要价购买功法秘籍,只需要勇气、技巧,运气,以及一点点对抗精神污染的意志力,就有可能获得立竿见影的力量提升。
于是,在资源匮乏的客观现实和快速获取力量的诱惑驱使下,“十个玩家,八个驭鬼” 的景象出现了。
荒野中,随处可见组队或独行的玩家,运用各种或精妙或笨拙的手段,试图捕捉、削弱、然后与厉鬼建立联系。
成功的欢呼与失败的惨叫声此起彼伏。
新世界的社会雏形,也在这种力量选择的分化中开始形成,资源采集者、基础建设者、少数走传统路线慢慢积累的“高端玩家”、以及占据了玩家群体绝对多数、围绕着“捕鬼-驭鬼-变强”这一核心循环的广大驭鬼师群体,一个奇特而生机勃勃,同时又暗藏躁动与风险的新文明,在这一百年的浇灌下,开始野蛮生长。
而在接下来的三百年(对应游戏时间三千年)里,玄念界这片饱受创赡土地,以一种近乎奇迹的速度,重焕了惊饶生机。
这背后,是云南方、秦梦云、顾平章三位文明之祖不惜损耗自身本源,联手施展了数种涉及生命繁衍与本源滋养的古老秘法。
这些秘法温和地作用于迁移到新世界的幸存者们,大幅提升了新生儿的出生率与先体质,同时延缓了成年饶衰老,显着降低了非战斗原因的病死率。
在稳定、安全且充满希望的新环境下,人口开始了爆炸式的增长。
原本从浩劫中幸存下来的约三兆人口,如同被注入了最强劲的生长激素,在短短三百年间,激增到了令人咋舌的二十八兆!
近乎十倍的扩张,带来了海量的劳动力、无数的家庭、以及呈几何级数增长的才、怪才与开拓者。
庞大的人口基数,如同一个永不枯竭的灵感与智慧的汪洋。
被投入其中的“玩家”意识,与这些本土新生代相互影响、融合。
对于官方提供的五大基础路线,他们不再满足于简单的遵循。
改进、探索、融合、颠覆,成为了这三千年游戏时间的主旋律。
无数惊才绝艳之辈涌现,他们以五大路线为基石,大胆地拆解、重组、嫁接,硬生生开辟出了许多连苏灿、云南方等创始者都始料未及的全新道路。
譬如鬼修,这并非传统意义上阴森邪恶的鬼道,而是驭鬼师与练气士路线的精妙融合。
开创者将契约的厉鬼不再仅仅视为外在工具或寄生体,而是当作一种特殊的“灵气之源”或“第二丹田”。
他们改良练气法门,让自身灵力与鬼气达成某种危险的平衡与循环,既能施展道法,又能驱策鬼术,身体甚至能部分鬼化以获得特殊能力,诡异莫测,潜力巨大。
以及阵法符师与驭鬼师结合到极致的阴阵师。
他们不再单纯使用灵石、灵材布阵,而是将捕获、驯化的特定属性厉鬼,作为阵法的“活体阵眼”或“能量节点”。
由厉鬼构成的阵法,不仅威力更强、带有精神攻击等特殊效果,甚至具备一定的成长性和变异性,困敌杀敌手段更加防不胜防。
至于灵能者,他们摒弃了传统的灵能结晶供能,转而研究如何安全抽取、转化契约厉鬼的魂力或幽冥能量,来驱动灵能机甲、武器甚至大型设备。
虽然风险极高,但提供的能量澎湃且“可再生”,让他们的灵能装备往往功率远超同侪,爆发力惊人。
除此之外,还有将庇护神官的神圣之力与驭鬼术结合,走“以神圣契约净化、驱使高阶亡灵”的圣契者;有把阵法刻入自身血肉骨骼,走“肉身成阵”搏杀路线的战阵师;有专注研究厉鬼生态、弱点,开发针对性道具和战术的猎鬼专家……花样百出,层出不穷。
这些由玩家和本土才们自发探索、并经苏灿等人暗中观察后加以筛选、优化、甚至偶尔提供关键灵感而最终成型的新路线,极大地丰富了新世界的力量体系,也让文明的重建步伐大大加快。
在玩家们无穷的创造力、不怕死的探索精神,以及苏灿等人通过系统任务、特殊事件等方式提供的恰到好处的“帮助”与资源引导下,新世界的面貌日新月异。
一座座规划合理、融合了灵能科技、修真阵法、鬼道符文等多种元素的新型人类城市,如同雨后春笋般在曾经的废墟上拔地而起,城市之间建立了安全的交通网络和通讯体系。
荒野中游荡的、以及从特意保留的“试炼区”地狱裂缝中偶尔泄露的厉鬼,不再是无解的灾难,而是变成了玩家们热衷的“经验包”、“材料源”和“契约对象”。
强大的厉鬼领主被一个个精心策划的玩家团队剿灭,它们的领地变成了新的资源点或安全区。
终于,在“纪元重生”游戏开服四千年之际,量变引发了质变。
新世界超过百分之七十的、按玄念界原貌复刻的“地图区域”被玩家们彻底肃清、稳固占领并建设起来。
面对厉鬼,玩家群体早已从最初的被动防御、艰难求生,转变为积极主动地清剿、狩猎、甚至反攻到那些“高级副本区”。
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