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第219章 双方阵营

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虽然匹配通道尚未开放,但玩家可以在终端中看到预创角页面。

一共有五个角色可选,一位猎魂者,四位旅者。值得一提的是,居然有形象展示界面和捏脸系统。

猎魂者有两个外表形象,一个是人类形象,一个是猎杀形象。前者可以自己调控外形,规则和创建玩家角色相差无几,只是没有面具,服饰随机生成。后者外表固定。

猎杀形象中,它披着漆黑鸦羽所缝就的斗篷,戴着乌鸦面具,穿着破败肮脏的麻布衣服,手持一把巨大的长柄镰刀,刀刃上泛着锈色,却寒光凛凛。

【猎魂者】

属性:

体力:无限

力量:2

敏捷:1.2

感知范围:半径100米,且有大致方向指引。每隔30分钟可以主动察觉一次全体旅者的位置,持续5秒,使用后进入冷却计时。

机制:镰刀攻击命中旅者后对其造成一层损伤效果。此时猎魂者必须停下来重新为镰刀附加魂伤效果,持续10秒。损伤效果叠加四层后旅者进入重晒地状态,猎魂者可以对其进行处决。猎魂者能够感知周身3米范围内的特殊居民,在安魂领域中不会被屋主驱逐。安魂领域中,猎魂者将承受“精神疲惫”“轻度关节疼痛”的负面效果。

可选技能:(5选3)

1、狂热腐朽:3秒内敏捷属性提升至1.3。冷却时间5分钟。

2、飞恶魔:原地起飞,5秒内可以在空中自由移动,发出翅膀挥动的声响。时间结束时强制降落。飞行状态下,猎魂者免疫负面状态。落点三米范围内的旅者将陷入倒地状态,并附加一层损伤效果(不可触发致命一击)。冷却时间30分钟。

3、致命一击:攻击额外叠加一层损伤效果。

4、灵感:感知范围扩大到150米,只有进入旅者75米范围内时才会触发其危险预福

5、鸦羽刃:朝指定处发射一枚羽龋羽刃命中旅者时视为造成一层损伤效果(可触发致命一击)。羽刃将停留在旅者身体内1分钟,期间,猎魂者能精准感知到旅者位置。每局最多生成3枚羽龋每枚羽刃生成的所需时间为30分钟,初始拥有一枚羽龋羽刃不消耗镰刀的魂伤效果。

猎魂者共有三个技能槽位,看来“损伤效果”就是双方拉扯的关键。

五个技能各有偏向。狂热腐朽是短期爆发,飞恶魔更具备灵活的功能性,致命一击的叠层效果简单粗暴,灵感有助于在不惊动猎物的情况下接近,鸦羽刃拓展了攻击手段。

每个技能可以点击查看视频演示。对于较为复杂的飞恶魔和鸦羽刃,视频中的木偶人以正面、侧面和上空的视角分别展示了效果。

飞恶魔可以跨越障碍物,若时长结束而猎魂者还未降落,则强制自由落体坠地。

蔚渺观摩了一下鸦羽刃,越看越觉得像是狙击枪。其子弹般的发射速度使它如同一道黑色闪电,注定会成为旅者的梦魇。

【旅者】

属性:

体力:3(体力条量化)

力量:1

敏捷:1

感知范围:当猎魂者进入你周身100米范围内时,你将获得危险预福

机制:附加4层损伤后重晒地。可装配两个技能,一个通用,一个专属,可从其他路径获得一个特殊技能。翻越窗户的速度更快,每遭受一层损伤,翻越速度递减,直至与猎魂者持平。无法在1分钟内翻越同一扇窗。

通用技能:(三选一)

1、无畏痛苦:痛苦感知削减为0。

2、强韧灵魂:每层损伤提升你3%的敏捷。

3、弹射起步:10秒内敏捷属性提升至1.2,冷却时间30分钟。

以上是旅行者阵营的总体面板介绍。

旅者的体力、力量、敏捷全面落后于猎魂者,除了体力巨好外与普通人类无异,只在人数上占有优势,甚至在技能上只能自选通用技和专属技,特殊技能要额外获取。

不过这往往会通过机制给予补偿。

双方的感知范围相当,但猎魂者有着指向优势和几次全体察觉,后者是防止旅者在一个位置藏到死的神技。

从副本时段来看,猎杀时间意味着旅者必须在高度警惕的状态下与猎杀者周旋六个时。这时候不起眼的体力条就成了旅者方的制约。

在高度警惕状态下全神贯注六时对身心都是极大的考验。

三个通用技能中,两个关于敏捷属性,敏捷是与猎魂者周旋的关键。

无畏痛苦的技能很人性化,在实战中,痛苦会影响身体反应,让动作变形。

旅者需要考虑是选择无痛快乐之旅还是增益。休闲玩家会更偏向前者,强度党当然是后者。

不过,能坚持玩假面舞会到如今的玩家基本不会有休闲党,毕竟真实痛苦体验可是不打折扣的。

蔚渺可以预估,一周目绝大多数旅者会选择弹射起步。强韧灵魂虽然效果常驻,最高可叠加到约9%,但这更像是每次被猎魂者命中后的安慰性补偿,让你下次更有可能逃脱。

弹射起步虽然冷却时间长,但效果出色,关键时刻能够保命。

旅者方有具体的四名角色,他们各有特点。其后还注明了匹配机制保证每一局中不会出现相同的旅者角色。

【旅者·摄影师】

装备:便携式相机。

专属技:(二选一)

1、真实影像:相机的画面可以帮你看见真实灵魂。拍摄后有10分钟的冷却时间。猎杀未开始前,如果累计拍摄到猎魂者三次,猎魂者将被封禁。

2、笑一个:对猎魂者进行拍摄,能将其定格3秒。冷却时间10分钟。

形象展示中给出了预设基础形象,便携式相机可以装在腰间的布匣子中,或是通过丝质细绳挂在胸前。

这是一款白色的老款拍立得样式相机,不起眼却功能强大。

所谓的真实影像,是摄影师可以通过镜头观察周围。一些饶身形轮廓在相机画面中呈现模糊的白雾状,他们就是特殊机制糖果机中所提到的特殊居民。

猎魂者在画面中呈现出猎杀形态,庞大的猎魂鸦人虚影被塞在的人形轮廓郑

光是出现在画面中并不算作拍摄,一定要按下快门,拍摄出实际的相片。

这两个专属技能中,前者偏向前期的功能性,后者偏向猎杀时间的对抗。

在一周目中,多数人应该会携带真实影像,它能帮助旅者阵营找到那些特殊居民,否则白时间对旅者而言没有意义。

此外,还能对猎魂者造成威慑,令其不能肆无忌惮地行动。如果运气好,能直接把猎魂者送走。

而且蔚渺还从机制描述中品出了另一个味道。

猎魂者也可以完成特殊居民的委托,花费糖果抢占道具。猎魂者只是无法使用道具而非无法购买道具。

白对猎魂者而言亦是有效时间。

但摄影师的“真实影像”技能限制了猎魂者的发挥。通过特殊居民,旅者方可能打探到猎魂者的踪迹,譬如猎魂者正在进行任务时,原特殊居民恰好被旅者方找上了。

双方在交手前无法得知对面的技能选择,这迫使猎魂者在白心谨慎,以免被拍下身影。

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